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1月8日,阿里巴巴数字娱乐事业群总裁刘春宁在2013中国移动游戏产业年度高峰会上表示,阿里巴巴集团将推出自己的手机游戏平台,同时公布了相关产品形态、分成机制以及技术支持等规划方案。  21CN科技配图
根据公司方案,对于单机版游戏合作者,第一年阿里巴巴将完全免费为其提供服务,联合运营的游戏则采用8:2的分成模式,其中阿里巴巴拿20%,游戏开发者获得70%的收益,剩余10%将用于支持农村孩子教育发展。 阿里进军手游平台,腾讯貌似受威胁,但分析员指,由于成熟的手游平台需要时间建立,故阿里加入战圈,短期不会影响腾讯的地位;将来即使阿里的手游平台成熟,但中国市场庞大,一个人可同时玩多种游戏,故中长线亦不见得会对腾讯带来威胁。 以腾讯手游领域的分成为例,尽管腾讯并未公布过详细的分成规则,而是采取和游戏公司单独谈判的方式,但业内要求腾讯在移动互联网端提高对开发者分成比例的呼声已经日趋高涨。 多位业内人士表示,阿里的举动对游戏产业来说是利好,将促进平台商之间的竞争,使得游戏平台与开发商之间的利益分配更合理。但阿里是手游行业的新进入者,虽然给予游戏开发商的分成较高,但流量有限,游戏开发商不可能大规模倒向阿里平台。腾讯、360、91等平台商则表示,会观察阿里的动向,但不可能迅速跟进调整分成比例。
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