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阿里推出手游平台 与开发者二八分成
发布时间:2014-01-08 11:38:50
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     1月8日消息,阿里巴巴今日宣布推出手游平台,表示要打破腾讯在该领域的垄断地位。将通过手机淘宝、阿里云、支付宝、账户体系构建自有游戏平台,与开发者二八分成。




  阿里巴巴数字娱乐事业群总裁刘春宁表示,对于单机版游戏合作者,第一年阿里巴巴将完全免费为其提供服务,联合运营的游戏则采用8:2的分成模式,其中游戏开发者获得70%的收益,教育基金获得10%分成,阿里巴巴仅拿20%以覆盖成本和用户激励。该事业群总裁刘春宁系原腾讯集团副总裁,负责腾讯数字娱乐及多媒体业务。

  阿里方面透露,手游平台将为广大用户和开发者提供统一账户、支付、虚拟货币、大数据统计、阿里云(服务器及带宽托管)等服务,用全平台的自有流量和投资的流量去支持精品游戏的营销推广和分发。而淘宝拥有的7亿用户,其完善的账户体系也将向手游开发者开放。

  阿里巴巴集团新闻发言人王帅在公司官微上表达了对游戏平台战略发布的意见,他认为“如果游戏产业继续保持1:9的分成比例(平台运营方拿走90%的收入,内容开发商只分10%),那么游戏产业的畸形就不会改变。我们相信这一结局在微信里也会产生。我们必须为游戏争取一个健康的生态环境。”

  阿里巴巴集团新闻发言人王帅:

  1. 随着4G的推出,及各种智能终端的普及,游戏已经成为移动互联网核心技术应用的关键,这是谁都不能忽视的趋势。

  2.我们对游戏市场垄断山寨的现状表示遗憾,对腾讯游戏一家独大,对游戏生态的破坏很不满。

  3.如果游戏产业继续保持1:9的分成比例(平台运营方拿走90%的收入,内容开发商只分10%),那么游戏产业的畸形就不会改变。我们相信这一结局在微信里也会产生。我们必须为游戏争取一个健康生态环境。

  4.由于大企业的强势垄断,之前的文创产业已经彻底的游戏化;相信我们大家一起努力,一定会把游戏产业重新文创化。
 
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