|
近日,国内首款红色手机网络游戏“延安英雄传”在西安正式上线运营。该手机游戏以中国共产党在延安领导人民抗击日寇侵略为背景,通过手机联网游戏的形式,讲述了人民军队的发展壮大历程,弘扬了“自力更生、艰苦奋斗”的延安精神。作为国内首款红色手机游戏,“延安英雄传”不仅传承了延安精神,弘扬了主旋律,还开创了用手机游戏进行爱国主义教育的先河。 据“延安英雄传”的开发方——陕西数字互动娱乐有限公司负责人介绍,“延安英雄传”的玩家可以通过角色选定参加革命队伍,通过完成抗日任务来实现游戏经验值和级别的提升。游戏的故事情节、战争场景全部依据抗战史实进行设计,能使玩家在游戏中不断感受自我力量壮大带来的满足感,潜移默化地接受爱国主义教育。同时,这款游戏与其他格杀游戏不同,它剔除了暴力、血腥内容,集思想性、艺术性、娱乐性为一体,在给予玩家战斗乐趣的同时,传递了社会正能量。 时下,包括爱国主义教育在内的国防教育虽然形式多样,既有电视、电影和广播,又有墙报和网络等等,但一些内容相对枯燥,说教痕迹明显,难以引起80后、90后等年轻人的兴趣。而这些年轻人又是国家和军队的未来,只有抓好他们的国防教育,强军目标的实现才有希望。“延安英雄传”红色手机游戏可以说是针对年轻人爱玩游戏的特点,而创新的一种国防教育形式。数据研究与营销服务机构艾媒咨询发布的《2012中国手机应用市场年度报告》显示,截止2012年12月底,中国手机网民规模已达到4.5亿人,其中智能手机用户数达到3.8亿人,到2013年底中国智能手机用户数将超过5亿。另据中国互联网中心2013年7月发布的统计数据显示,我国网民上半年人均每周手机上网时长约24时。并且,随着智能手机技术的发展以及价格的下降,智能手机用户的数量还会大幅增长,而大部分手机游戏都是安装在智能手机上的。 数据还显示,2012年中国安卓手机应用下载类型分布方面,游戏类应用以34.7%的占比排名第一,是最热门的应用下载类型。目前每周约有上亿智能手机用户会玩一次手机游戏。而在年龄分布方面,2012年中国手机网民年龄为10-29岁的,占比64.7%,男性占比56.4%。由此可见,手机游戏深受年轻人欢迎,利用其进行全民国防教育具有广阔的市场前景。 目前,世界许多国家都在想方设法创新国防教育形式和手段。俄罗斯国防部部长绍伊古日前就宣布,将在今年年底前建立隶属于国防部的电影公司,通过拍摄爱国主义影片,追溯历史,加强爱国主义教育。而有评论称,如今的好莱坞已成了五角大楼的“宣传部”。由此可见加强国防教育,特别是创新国防教育形式与手段的重要性
|