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我想,如果稍微对马云有点关注的人都记得马云曾经说过,不会在游戏领域上有所作为。但是我们也知道史玉柱是马云的基友。 今天阿里的无线目标之一却瞄向了手游平台。是马云退休了,无话语权了,还是躲在背后偷偷指挥? 2010年,马云曾对温前总理表示,游戏一分钱也不投,这是原则。说那么多谎话,究竟为的是什么? 
阿里巴巴将推出手游平台,采用8:2分成模式,阿里拿20%以覆盖成本和用户激励,开发者拿70%,剩余10%用于支持农村教育。除了颠覆性分成模式外,阿里还提供统一账户、支付、虚拟货币等服务。
有人说,阿里做手游,打口号,就是要迷乱腾讯的眼镜,晃下它的亮闪闪,,即使不是打腾讯,也能达到混淆视听。大概是处于类似的无关痛痒的目的吧。 因为不管怎么说,作为一家商务网站,游戏于阿里而言,意义不大,有点像鸡肋,它不可能把赚钱的事情寄托在游戏上。真的就玩玩就好,如游戏一般。 但是,现在是移动时代,通过游戏很容易圈到用户。数据上先不说,我们生活中最熟悉的场景就能印证。 我们经常看到的场景。在公交地铁上,甚至上厕所的时间等等类似的碎片的闲暇,10个人玩手机,其中有8个人在玩游戏。
但是游戏对于腾讯来说,那又是另外一回事了!腾讯的出名就是因为山寨! 而游戏就是山寨中的极品山寨,阿里会用自己的弱项挑战腾讯吗? 这其中的厉害关系,阿里肯定不亏!就为了乱一下视线,拖一下腾讯。让其电商个领域的精力分散。 特别是风头虚盛的微信打飞机! 那,阿里方面对推出的手游平台,究竟有哪些官方说辞?且看已经对外公布的说法: 阿里数字娱乐事业群总裁刘春宁首次披露阿里手游平台战略:手机游戏是移动时代最核心的用户需求, 阿里手游平台战略,目标是打造更加健康丶开放丶共赢的游戏生态链!同时,我们将收入分成比例调整为2:8(阿里只占20%),全力支持创意产业!
阿里巴巴集团新闻发言人王帅表示:如果游戏产业继续保持1:9的分成比例(平台运营方拿走90%的收入,内容开发商只分10%),那么游戏产业的畸形就不会改变。我们相信这一结局在微信里也会产生。我们必须为游戏争取一个健康的生态环境! 
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